C++面向對象程序設計教程第2版(陳維興林小茶著) 課后答案下載
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第一章:面向對象程序設計概述
[1_1]什么是面向對象程序設計?
面向對象程序設計是一種新型的程序設計范型。這種范型的主要特征是:
程序=對象+消息。
面向對象程序的基本元素是對象,面向對象程序的主要結構特點是:第一:程序一般由類的定義和類的使用兩部分組成,在主程序中定義各對象并規定它們之間傳遞消息的規律。第二:程序中的一切操作都是通過向對象發送消息來實現的,對象接受到消息后,啟動有關方法完成相應的操作。
面向對象程序設計方法模擬人類習慣的解題方法,代表了計算機程序設計新穎的思維方式。這種方法的提出是軟件開發方法的一場革命,是目前解決軟件開發面臨困難的最有希望、最有前途的方法之一。
[1_2]什么是類?什么是對象?對象與類的關系是什么?
在面向對象程序設計中,對象是描述其屬性的數據以及對這些數據施加的一組操作封裝在一起構成的統一體。對象可以認為是:數據+操作在面向對象程序設計中,類就是具有相同的'數據和相同的操作的一組對象的集合,也就是說,類是對具有相同數據結構和相同操作的一類對象的描述。
類和對象之間的關系是抽象和具體的關系。類是多個對象進行綜合抽象的結果,一個對象是類的一個實例。
在面向對象程序設計中,總是先聲明類,再由類生成對象。類是建立對象的“摸板”,按照這個摸板所建立的一個個具體的對象,就是類的實際例子,通常稱為實例。
[1_3]現實世界中的對象有哪些特征?請舉例說明。
對象是現實世界中的一個實體,其具有以下一些特征:
(1)每一個對象必須有一個名字以區別于其他對象。
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