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學生課外活動方案

時間:2022-09-04 08:18:02 活動方案 我要投稿
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學生課外活動方案

  為了確保事情或工作有序有力開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案是有很強可操作性的書面計劃。制定方案需要注意哪些問題呢?下面是小編精心整理的學生課外活動方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

學生課外活動方案

學生課外活動方案1

  秋意已濃,轉眼間xx級的新生已經邁入大學生活一個月有余。一個月的時間里在感受xxx人文底蘊、尋找xxx人的精神道路上,新生們邁出一步步堅實的步伐。“辯論”作為一種文化,是大學生活中不可缺少的元素。思辨的`精神又是xxx人身上不可缺少的特質。為了給新生自我展示的機會,為了“辯論”作為一種文化在xxx的傳播和發展,我們特傾情奉獻第x屆xxx學院“顛峰舌戰”辯論賽,作為這個秋天送給新生的禮物。

  此次“顛峰舌戰”辯論賽從x月中旬開始準備,于xx月上旬正式全面展開,分團體組和挑戰賽兩部分同時開始,預計延續x個月的時間。

  一、賽會組織機構:

  主辦單位:xxx學院團委、學生會、新聞傳播中心。

  承辦單位:xxx學院組織部、學建部、記者站。

  媒體支持:

  策劃組組長:xxx

  籌備組副組長:xxx

  籌備組成員:xxx

  顧問組成員:xxx

  二、賽會宗旨:

  新學期,新機遇,新挑戰,新希望。為促進“辯論”這一文化在xxx的傳播和發展,豐富同學們的大學生活,提升學生綜合素質,展示大學生的卓越的精神風貌,展現xxx學院風采,為校園文化建設貢獻一份自己的力量,賽事將注重“思辯與文化”,本著“公平公正”的原則為大家展現辯論的真正魅力。

  三、活動目的:

  ①、促進“辯論”文化在xxx的傳播和發展,引發學生對熱點問題的思考,促進思辯精神在xxx的傳承和發揚,為校園文化建設和大學生精神文化構建努力。

  ②、增強同學們愛祖國、愛人民,刻苦學習,立志成才,報效祖國的信念與決心,同時使同學們融入到集體中,培養互相協作的能力,共同進步。

  ③、通過辯論,明確大學生的努力方向,對成才、成長、學習、生活、社會熱點等問題有正確的態度。

  ④、通過辯論,增強知識儲備,用理論武裝自己,練就本領,肩負強國富民的歷史使命。

  ⑤、展示大學生精神面貌,對學院內外展現xxx學院風采。

  ⑥、選拔參加校辯論賽的辯手。

  四、賽會時間安排:

  xx月xx日:辯論賽開幕儀式及揭幕戰;

  xx月xx日:預賽;

  xx月xx日:半決賽。

  五、辯題主題思想:

  待定

  六、參賽對象:

  團體組:團委、學生會、新聞傳播中心各部門自由組隊參賽(8支)

  挑戰賽:xx、xx級學生自由組隊參賽。

  七、參賽要求:

  團體組。每組由七人組成,其中一名領隊,四名上場隊員,兩名替補,各隊可在不同場比賽中要求換人(在七人以外),但需報經組委會同意,換人不得超過兩人,各場辯論中不得換人。

  挑戰賽:每隊由六人組成,一名領隊,四名上場隊員,一名替補,各場比賽之間不得換人。

  八、賽會人員組成:

  組委會:

  評判團:

  1、表演賽由本院老師組成,揭幕戰請輔導員老師參加。

  2、預賽由本院的專業辯手及部長組成,并由專業辯手進行點評。

  3、半決賽每場至少邀請一名外院專業辯手參加。

  4、季軍爭奪賽邀請各院輔導員老師,決賽邀請校團委、學工處老師及專業老師。

  承辦班級:xx級兩個班級(待定)

  主持人:xx級兩名記時員:兩名記錄員:每場一名

學生課外活動方案2

  一、活動背景

  剛踏入大學校園,熱血青春活力四射的新人們在憧憬一個展現自我,秀出風采的舞臺,這廣闊的天地里,我們正希望能為新生打造一個用智慧與口才碰撞出火花,用縝密邏輯與創新思維“辯”出自我的廣闊舞臺。

  二、活動意義

  通過舉辦新生辯論賽,可以使我院廣大新生更好的適應大學生活,增強團隊意識及提高團隊戰斗力,培養辯證看待問題、創新思維的能力;同時豐富我們的校園文化,營造濃厚的校園學術氛圍,增進同學們對社會的`關注及對生活的思考;并且提高我院新生辯論水平,為辯論隊發掘新秀。

  三、活動主題

  熱血青春,辯出自我

  四、活動時間

  小組賽:xxxx年11月6日~16日

  淘汰賽:xxxx年11月16日~25日

  總決賽:xxxx年11月30日晚7:00

  五、活動地點

  學院教室4D220,4D311,4D411和4D413

  六、活動對象

  電氣學院xxxx級全體新生

  七、活動內容

  1、賽程安排

  11月6日晚上:6:30~7:30初賽第一場:A1vsA26:30~7:30初賽第二場:B1vsB26:30~7:30初賽第三場:C1vsC27:45~8:45初賽第四場:D1vsD27:45~8:45初賽第五場:D3vsD4

  (注:小組賽共進行3輪,后兩輪賽程與之類似分別在9日和13日晚進行,小組賽共選出8只隊伍進行淘汰賽)

  11月16日晚上:6:30~7:301/4決賽第一場AvsB6:30~7:301/4決賽第二場CvsD11月20日晚上:6:30~7:301/4決賽第三場EvsF6:30~7:301/4決賽第四場GvsH

  (注:1/4決賽為單輪淘汰晉級賽,勝者晉級半決賽,負者淘汰。)

  11月25日晚上:6:30~7:30半決賽第一場AvsB

  6:30~7:30半決賽第二場CvsD

  (注:半決賽為單輪淘汰晉級賽,勝者晉級半決賽,負者淘汰。)

  11月30日晚上:7:00~8:00決賽

  2、參賽方式

  每班由班長及學委組織自行進行選拔,確定4名出場辯手并在辯手中確定1名隊長。

  3、參賽要求

  要求辯手口齒清晰,思維敏捷,表達流暢、說理透徹,有一定的即興辯駁能力;賽前做

  好充分準備。

  每場比賽的出場隊員辯序可發生變化,但必須最晚在比賽前一天告知主辦方。參賽人員務必仔細閱讀辯論賽賽程,熟悉賽制。

  各組參賽隊提前15分鐘到場,利于主辦方對比賽的統籌安排。

  遵守比賽規則及紀律,服從大會安排,尊重評委。若對比賽結果有不同意見,請賽后與主辦方聯系。

  4、獎項設置

  團體獎:辯論賽冠軍(一個)證書及獎品辯論賽亞軍(一個)證書及獎品

  個人獎:辯手(每場一名)獎狀

  八、前期工作

  1、前期宣傳

  班長例會時,介紹新生辯論賽相關事宜及組隊規則及要求。要求各班班長在班里自行選

  拔組隊。

  聯系傳媒部,制作宣傳海報,11月5日在微信平臺進行前期宣傳造勢。

  2、聯系辯論隊

  確定評委出席時間及其他辯論賽的相關事宜。請辯隊隊員對各班辯手進行技術指導。

  3、前期溝通

  現場多媒體設備問題,如需投影儀及時溝通。

  4、后期跟進宣傳

  初賽、半決賽、決賽前都聯系新聞中心相關人員到現場拍照記錄,在每次比賽結束后能夠報道結果,以及再次為晉級隊伍造勢。

  九、活動當天工作人員安排

  比賽開始前一小時全體學習部成員到位,布置會場,調試投影儀及計時軟件比賽開始前十五分鐘,工作人員為各到場辯論隊簽到及安排座位主席:每場一名計時員:每場一名

學生課外活動方案3

  一、活動意義

  本次活動的意義是提供一個給喜愛電子競技的學生們切磋技術的平臺。通過舉辦比賽的形式,提高學生的水平,鍛煉學生的團隊合作能力和個人技術。同時通過和其他學校的隊伍比賽,有利于促進學校間的友誼。也讓其他學生對電子競技有所了解,激發對電子競技的熱情。讓學生在課余時間適當放松娛樂,以便更好得投入學習。

  電子競技已經在20xx年成為中國體育總局承認的第99個正式體育項目,經過十年的發展。20xx年x月,體育總局決定組建電子競技國家隊。dota也成為廣大中學生深愛的電子競技項目。本次活動貼近時代潮流,全面為學生服務,滿足學生對這方面的需求,將這項運動規范化,讓學生更好得娛樂。并將電子競技推廣出去,讓更多學生了解這項運動的體育精神。

  二、活動主題

  本次活動的主題是“讓電競走入校門”。活動將圍繞這個主題開展,讓電子競技走入高中校門。通過比賽的形式,和其他學校交流技術和心得,激發同學對電子競技的熱情,提供參賽者的思維能力、反應能力、心眼四肢協調能力和意志力,培養團隊精神。

  三、活動宗旨

  本次活動的宗旨是“友誼第一,競技第二”。活動將貫徹這個宗旨,促進學生間和學校間的友誼,以學生的利益為出發點和落腳點。同時提高各學校電競隊伍的競技水平,提供一個合適的競技平臺。發揚體育精神,讓學生享受電競帶來的'樂趣。

  四、活動時間

  20xx年xx月到20xx年x月間的節假日

  比賽時間將安排在星期六日的早上或下午,具體時間由執信中學電子競技社統一安排,由策劃部和其他學校協商,并通知提前學校比賽時間。屆時會以短信和微博的方式通知。為確保學生的學業,在期中考,期末考等考試前兩個星期停賽。學校在校運會,學農等時間可以申請暫停比賽,但不得無故缺賽。

  由于采用雙敗淘汰一回合的賽制,每次比賽時間不超過兩小時,總共比賽次數不超過六次。時間盡量安排在學生空閑時間,不耽誤正常生活和學習。

  五、活動地點

  本次比賽為線上賽。在虛擬局域網內,通過網絡遠程比賽。選手可以不在同一個地點通過服務器、平臺進行網絡對戰。具體地點由比賽選手自行選擇。

  本次活動無須借用學校場地,也不需要場地布置。

  六、活動人數及安排活動人數

  八間學校各自派出一支參賽隊伍,一支參賽隊伍包括5名比賽選手和2名替補選手。執信電競社同時負責策劃比賽,聯系各間學校,宣傳比賽,工作人數約15人。裁判和解說約5人。

學生課外活動方案4

  一、活動目的

  本次辯論賽主要為了豐富同學們課余生活,活躍校園氣氛開拓思想,體現學院學生朝氣蓬勃、積極向上的精神狀態,培養發掘辯論人才,本著“深化學風建設,增強學習意識”的宗旨,讓同學們懂得感恩父母、感恩老師、感恩同學朋友。也提高學生的閱讀,寫作,視聽,演講和其他團隊的組織和團結協作能力。

  二、活動宗旨

  深化學風建設,增強學習意識。

  三、活動主題

  思辨青春·歡樂學習

  四、活動組織機構

  主辦方:xxx

  承辦方:xxx

  五、活動時間

  xxxx年12月7日至xxxx年1月7日(請各系部于12月20日前提交系部參賽代表隊名單、12月28日在F302進行半決賽、1月6日進行總決賽)

  六、活動形式

  (一)采用各系部初賽(系賽地點:各系部階梯教室),全院決賽的比賽形式(院賽地點:F302階梯教室)

  (二)參加對象為全院學生。

  (三)參賽方式

  1.各系部組織參賽隊伍,建議以班為單位,最后推薦一支隊伍參加全院總決賽;

  2.抽簽決定辯論主題及辯論雙方;

  3.無論是初賽還是決賽,每場比賽都需要一名主持人,負責主持辯論賽過程;

  4.每支參賽隊伍由四名辯手、四名智囊團組成,辯手負責辯論,智囊團負責提供辯手信息。同時每隊各一名負責人,負責記錄辯論賽,事后做好相關材料上交院學生會學習部,分別為紙質稿和電子稿,內容包括文字和圖片材料;

  (四)比賽規則

  1.雙方一辯各自闡述觀點,時間各為3分鐘;

  2.雙方二辯發言,時間各為3分鐘;

  3.雙方三辯發言,時間各為3分鐘;

  4.自由攻辯5分鐘;

  5.雙方四辯分別作總結闡述,時間各為4分鐘;

  6.評委投票決定勝負。

  七、參賽要求

  (一)各參賽隊隊員仔細閱讀本次辯論賽方案,熟悉有關賽事安排。

  (二)各參賽隊于每場比賽前20分鐘到達比賽現場,以利于各場比賽的順利進行。對于無合理理由而遲到或缺席的參賽隊視為自動棄權,其對手直接晉級。

  (三)請各參賽隊在每場比賽之前做好細致的準備工作,以利于辯手在比賽中發揮出自己的水平。

  (四)各參賽隊及啦啦隊要遵守比賽紀律及比賽規則,服從工作人員安排,尊重評委老師評判。如有不同意見,請賽后與院學生會學習部成員聯系。

  (五)辯論期間辯手不能離開辯池,否則作違規處理。

  (六)參賽雙方必須本著相互尊重的'原則積極參加每一場比賽。

  (七)各系學習部在系部每場比賽后將評委名單及辯題交給院學生會安排的對應負責人,在各系的辯論賽總決賽結束之后還需及時將辯手的個人信息(即姓名、班級、聯系方式、性別)交給院學生會為其安排的對應負責人。

  (八)辯手不能一味地重復比賽中已經提及的內容,辯手在辯論期間不可問涉及個人隱私和違反規則的問題。辯手在比賽時必須統一著裝。

  八、總決賽獎項設置

  (一)團體獎

  1、辯論賽冠軍獎杯(1個)

  2、辯論賽亞軍獎杯(1個)

  3、辯論賽季軍獎杯(1個)(二)個人獎

  1、大賽團體第一名榮譽證書+獎品(4個證書+4個獎品)

  2、大賽團體第二名榮譽證書+獎品(4個證書+4個獎品)

  3、大賽團體第三名榮譽證書+獎品(4個證書+4個獎品)

  4、辯手水晶杯+榮譽證書(6個水晶杯+6個證書)

  5、優秀辯手榮譽證書(12個證書)

  6、優秀指導老師榮譽證書(6個證書)

  九、活動經費預算

  (一)榮譽證書10元/套×36套=360元;

  (二)金屬獎杯300元(3個)

  (三)水晶獎杯300元(6個)

  (四)獎品600元(12人)總費用:1560元

學生課外活動方案5

  一、活動背景

  紫荊社區活動團總支隸屬于校團委,主要工作就是以形式新穎的活動豐富社區團員生活,推進紫荊社區文化活動建設。鼓勵社區團員刻苦鉆研科學文化知識,提高思想道德素質,營造社區良好的學習氛圍,共建文明活躍和諧社區。

  紫荊社區活動團總支成立已有一段時間,從地球日"創建紫荊綠色文明社區"簽名活動到現在,我們一直致力于社區的文化活動建設,根據紫荊社區的`具體實際情況,策劃社區文化活動。為此我們紫荊社區活動團總支決定在六月份組織策劃這次紫荊社區“電子競技大賽<魔獸爭霸>”。

  二、活動宗旨與意義

  豐富紫荊社區同學們的課余文化生活,以此活動為社區同學們結識更多“同在屋檐下”的益友提供渠道與平臺,活躍社區生活氛圍,創建紫荊文明和諧社區。

  三、大賽時間

  x月xx日上午8:30——11:30

  四、參加對象

  紫荊社區全體同學

  五、比賽地點

  科技樓電腦機房

  六、活動流程

  1、海報,宣傳單,比賽規則等準備工作。

  2、在社區苑大廳進行宣傳活動,接受報名。

  3、統計報名人數,分組,確定比賽順序時間,場地等準備

  4、組織參賽者按時入場,舉行開幕式致詞。

  5、正式開始比賽。團總支學習部成員負責監督。

  6、公布當日比賽結果。

  7、第二天決賽,公布最后比賽結果。并頒獎。

  8、結幕式致詞。團總支成員與獲獎成員,以及其他參賽成員合影留念。

  七、經費預算

  場地費:xxx元宣傳單,報名表,和海報等xx元橫幅xx元

  獎品經費:團體第一名:鍵盤鼠標套裝或者兩箱牛奶(價值xx元)

  第二名:一箱牛奶(每箱價值xx元)

  第三名:一箱維他奶(每箱價值xx元)

  個人第一名:一箱牛奶(每箱價值xx元)

  第二名:一箱維他奶(每箱價值xx元)

  第三名:一箱旺旺(每箱價值xx元)

  總共:xxx元

  策劃主辦單位:校團委

  承辦單位:校團委秘書處社建部

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