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魔獸地圖小兵的故事

時間:2022-11-23 21:14:35 故事大全 我要投稿
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魔獸地圖小兵的故事

  《小兵的故事》是一款魔獸角色扮演+防守的魔獸地圖。因此陽光網小編給大家準備了一些魔獸地圖小兵的故事,以供各位參考。

魔獸地圖小兵的故事

  魔獸地圖小兵的故事篇1

  有一款RPG地圖大家一定熟悉吧。那就是小兵的故事。為了紀念這個游戲。我們重新收集新的元素,制作了這張《小兵的故事2》。新的元素,新的玩法,新的冒險,等待您的探索!

  1.獨特創新的自定義技能系統,自由度非常高.總體來說小兵的玩家可以自由的選擇自己英雄的成長方向.

  2.簡單明了的裝備系統,有利有弊,總體來說還是不錯的,至少不會為了做一身裝備研究很長時間.

  3.簡單容易上手,新手不至于坑爹.

  4.各職業之間的配合,PRG地圖的共同特點.

  游戲小技巧:

  1.這是一張及其考驗玩家之間配合的RPG防守類地圖,提倡配合,不提倡個人英雄主義!在人數不多的情況下,肉,DPS,輸出法師,輔助法師必須分工明確,否則非常容易掛掉!

  2.游戲初期的性別選擇不可能更改,并且跟英雄職業掛鉤,如果都是清一色的.一種性別,那至少有一半的職業就選不到了.......

  3.敏捷DPS必須靠做支線任務成長!一直守城的話成型會非常困難!

  4.合理使用背包助手是快速成長和保命的關鍵。

  魔獸地圖小兵的故事篇2

  技能

  戰爭踐踏

  技能解析:前期算得上是一個不錯的技能,對小怪有3秒的眩暈,滿級后380的傷害非常可觀,范圍更是達到了405,不過由于沒有屬性加成所以如果學習了后期一定要換掉。

  推薦等級:4

  火焰雨

  技能解析:這絕對是智力高成長英雄的利器,智力系數和智力屬性都對這個技能有加成,第一次會附加非常可觀的傷害。后期智力系數高了后就算不去刷屬性,傷害也能輕松達到1000以上。

  推薦等級:8.5

  雷霆重擊

  技能解析:傷害和力量掛鉤,這個技能前期中期后期的輸出能力都很強,減少攻擊移動速度讓這個技能更加強大。

  推薦等級:7

  影之刺

  技能解析:這個技能總體來說比較好用,但是相對于敏捷技能來說小編更偏向于爆發類技能。這個技能持續輸出型比較強,而且是范圍攻擊,前期做任務還是非常好用的。后期如果敏捷屬性高的.話,配合暗神輸出絕對一流。而且這個技能貌似有些不可告人的秘密。

  推薦等級:8

  雷爆

  技能解析:怎么說法師都是高輸出的職業,這個技能更是凸顯了這一特點。中范圍AOE技能,滿級范圍可達320,對主要目標造成100和附加5倍智力的傷害。如果英雄發展比較順利,相對于進攻怪而言,那么可以用毫無壓力來形容。

  推薦等級:8

  碎裂擊

  技能解析:此技能配合迅捷后堪稱神技,滿級后幾率可達45%!雖然附加傷害最高只有320可是這個技能無視防御的,相當于每次攻擊都附加150點傷害。任何人都適用(當然你要扛得住怪)。大概22級學滿,試問22級的時候把這個傷害給誰誰不厲害。

  推薦等級:9

  魔獸地圖小兵的故事篇3

  更新日志

  1.1主要更新:

  1.新增每個英雄35級專屬技能,需做任務才能獲得。

  2.新增4個商店技能,調整了原有商店技能的平衡。

  3.在神秘之地新增職業商店,可以買回合成或者賣掉的職業書。

  4.降低了農民保衛戰的獎勵,提升了傭兵戰役的獎勵。

  5.法師的冰霜杖增加一單體技能,現在法師陣容實力提升了。

  6.新增新難度:英雄難度。

  1.0d更新信息:

  1.修復了一些已知BUG。

  2.新增一個隱藏英雄。降低了偷襲怪的體積。

  3.優化了地形,新增3個支線任務。

  4.取消了傳送卷軸,現在速度之鞋和銀狐自帶傳送技能。

  5.增加了傭兵戰役的獎勵,新增一個RPG關卡。

  6.重新制作了痛苦女王的技能。

  7.新增一些裝備,更改了某些裝備的屬性。

  8.下個版本將推出每個職業的35級技能和最終BOSS。

  V1.0C主要更新:

  1.修復了老版本出現的一些BUG。

  2.部分技能平衡調整,新增英雄:山丘之王。

  3.書店移至神秘之地,現在隨機英雄跟性別相關。

  4.停怪卷軸的停怪時間梯度增加,起初為180秒。

  5.拉大了難度梯度,現在特種兵難度有偷襲怪。

  6.暗影獵手職業書改為任務獲得,圣戰士試煉改為可選任務。

  7.在F9里面加入了詳細的新手指南,新手必讀。

  8.隱藏英雄火神,計劃在下個版本出場…

  V1.0B主要更新:

  1.修復了以前版本遺留下的BUG。

  2.增加2個新英雄,平衡了部分英雄,更改了職業書的獲得。

  3.完全更改敵軍的進攻方式,增加了1個新副本。

  4.商店技能進行了部分調整,強化了弱勢技能。

  5.裝備系統更加平衡,新增加套裝。

  6.很大程度進行了地圖的優化,增加了許多人性化設置。

  V0.9C主要更新:

  1.修復了B版中的一些BUG。

  2.現在成長武器血魔可以吸藍,強化了6級血魔。

  3.全面更新了所有商店的技能,技能之間的組合更加多樣性。

  4.提升了部分召喚獸的成長上限,降低了地獄火技能的冷卻。

  5.更新了部分裝備,增加了合成裝備的效果說明。新增加一個副本。

  6.現在掉線玩家的技能可以回收至商店。

  7.暫時取消了競技場。

  8.劍圣和魔法劍士可以在圣戰士試煉前獲得了。

  V0.9B版主要更新:

  由于0.9版改動過大,因此很多地方更新日記都沒寫到,具體改動請到論壇專區查詢或者直接在游戲中體驗吧。

  1.新增隱藏英雄:惡魔之子(選擇方法見U9論壇專區)

  2.修復了一些以前版本遺留下來的BUG,增加了人性化設置。

  3.現在傭兵戰役的地形會隨著難度的提升而更改。

  4.新增榮耀值系統,榮耀值需要擊殺攻城怪獲得。

  5.重新制作了守城模式和殺怪獎勵制度,平衡了一些英雄。

  6.新增加了一些武器和技能。強化和優化了部分技能。

  7.現在民兵難度不再有劇情限制。

  8.新增加一個難度,新的難度,新的挑戰!

  V0.8主要更新:

  1.解決了0.7版本玩到中途彈出的BUG。

  2.修復了史詩武器升級的BUG。

  3.修復了部分技能對建筑有效的BUG。

  4.修復了最后某些怪一直無敵的BUG。

  5.降低了某些任務物品的價格。

  6.現在升級建筑會獲得意外獎勵。

  7.現在同類型的史詩裝備只能獲得一件。

  8.現在競技場禁用復活和藥。

  9.擴大了熊怪任務的地盤。

  10.Q鍵技能全部移至D鍵。

  11.暫時取消了農民的造塔。

  12.增加停怪設置。

  13.重新制作了部分攻擊防御類型。

  14.增加新英雄:魔法劍士

  15.重新制作了圣騎士和月之戰士的職業技能。

  16.增加了三屬性系數,部分技能裝備有系數要求。

  17.新增加了練習模式,單人專用。

  18.重新修改了部分英雄、物品、事件的說明,以便玩家更方便的了解地圖。

  V0.7C緊急更新:

  1.修復了0.7玩到一半會因為內存問題彈出的BUG。

  2.修復了可以用鏡像刷錢的.BUG。

  3.修復了血魔武器有時候顯示不了經驗的BUG,調整了血魔的經驗。

  4.取消了單人模式下輸入秘籍會爆商店的設置。

  V0.7主要更新:

  弱化了民兵難度,強化了正規兵和老兵難度。

  修復了強化寶石/水晶可以無限使用的BUG。

  強化了傀儡戰士,致命一擊技能。

  新增了技能:統領光環。

  魚叉魚刺現在可以相互轉換。

  新增災禍森林副本。

  新增英雄:月之戰士,骸骨射手。

  骸骨劍士改為防守戰進攻BOSS。

  新增成長性武器:血魔,需要完美通關傭兵戰役獲得。

  新增額外關卡 :競技場。

  小地圖看起來不在那么悲劇了。

  V0.6主要更新:

  1.修復了不殺騎士可以無限跑任務的BUG。

  2.修復了風暴之錘和雷神之錘不能同時學習的BUG。

  3.提升了強化寶石碎片的爆率(爆率50%),并且更改成3顆碎片合成1顆寶石。

  4.神符最多同時出現6個。

  5.弱化了影之刺,現在影之刺有50%的幾率觸發。

  6.防守戰的BOSS英雄出場順序改為隨機。

  7.強化了風暴之錘,火焰雨,季風,劍刃風暴技能。

  8.修正了火蜥蜴卡地形的BUG。

  9.殺敵數排名第1的將會受到額外的獎勵。

  10.強化了基地的防御,在民兵難度下城堡的強度為普通的2倍!

  11.傭兵模式獎勵更改!傭兵模式下資源不能共享。

  12.解決了讀檔后商店不賣技能的BUG。

  V0.5主要更新:

  1.修復了圣戰士職業書用后不消失的BUG。

  2.重新制作了圣戰士,炎法師和劍圣的技能。

  3.隨著游戲的流程第1個技能商店會出現在基地。

  4.重新調整了部分技能的強度,新增加了技能。

  5.重新調整了傭兵戰役,現在傭兵戰役不再共享生命值。

  6.部分任務區域增加傳送點,可以用傳送卷軸直接傳送過去。

  7.15波特殊進攻改為近戰。

  8.老兵難度每個玩家會得到5000初始資源。

  9.增加了史詩級裝備的合成。

  10.減小了商店的碰觸體積

  11.強化了輝煌光環,現在它有25%的幾率讓火焰雨和季風不需要持續施法了。

  V0.4主要更新:

  1.修正了農民在任務區造塔的BUG

  2.修復了玩家6不能輸入回程命令的BUG

  3.調整了某些英雄的技能和屬性

  4.現在轉職不同屬性的英雄會減少相應屬性值

  5.新增加特殊關卡:傭兵戰役

  6.新增2個新英雄。

  7.強化了基地和血量和基地升級所增加的血量。

  7.民兵難度只能玩到15波特殊進攻結束。

  8.部分地方的情節調整。

  V0.3主要更新:

  1.重新調整了除民兵外的所有難度。

  2.重新調整了所有史詩級裝備的屬性和價格。

  3.重新制作了一些技能和更改了技能屬性。

  4.修正了一些重大BUG。

  5.增加了小兵1經典英雄刺蛇!

  6.新技能和調整了所有英雄的技能。

  V0.2版更新:

  1.修正了0.1版本的一些已知BUG。

  2.調整了游戲難度問題,新增了難度選項。

  3.新增加了一個RPG關卡,增加了第一部分的時長。

  4.新增和修改了一些技能。

  5.增加了不可A友軍的設定。

  6.開放了火神和冰神的雙子作戰,目前屬于測試階段。


 

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