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團隊活動方案

時間:2022-11-28 18:23:35 活動方案 我要投稿

關于團隊活動方案模板集錦九篇

  為了確保事情或工作有效開展,常常需要提前準備一份具體、詳細、針對性強的方案,方案指的是為某一次行動所制定的計劃類文書。你知道什么樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編收集整理的團隊活動方案9篇,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

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團隊活動方案 篇1

  按照《齊齊哈爾市XX年中小學校長“走、比、看”活動——富拉爾基區長青鄉海格小學現場實施方案》的要求,制定本方案。

  一、指導思想

  按照《富拉爾基區海格小學構建學科課堂教學模式工程方案》、《海格小學教師校本研修團隊活動方案》的要求和基本程序

  以“控制自學教學模式”的實驗研究為重點,圍繞“控制自學教學模式”教學設計導學案的中“問題——課題”研究的中心

  采用“自我反思、同伴互助、專業引領”的校本研修的基本方式

  達到逐步完善“控制自學教學模式”基本模塊教學設計及導學案編制科學性目的。

  二、 活動目標

  1、完成課前說課、上課、聽課,課后自我反思、同伴互助、專業引領的任務。

  2、在經歷團隊校本研修的'主要過程中,進一步掌握和提高團隊校本研修的基本方法。

  3、增強深入研究“控制自學教學模式”的信心。

  三、 活動內容

  展示海格小學校本研修團隊活動基本程序中課前說課、上課、聽課、課后自我反思、同伴互助、專業引領的過程。

  四、 活動程序

  1、課前說課

  2、上課、聽課

  3、課后自我反思

  4、課后同伴互助

  5、課后專業引領

  五、活動要求

  1、活動要客觀真實。參與校本研修團隊活動的領導和教師要真實客觀的表現說課

  上課、自我反思、同伴互助、專業引領的各個環節,不準弄虛作假。

  2、活動中要虛心聽取市、區領導和外校校長的意見和建議。

  3、活動過程要有記錄,活動后要有總結。

團隊活動方案 篇2

  集體游戲

  環節一:金雞獨立

  分6組,男女搭配。將報紙攤開,站在報紙上面,搶答問題,答對的不動,其他組將報紙對折;答錯的對折報紙,其他組不用動。全程兩人必須把腳(可以單腳)放在報紙上,堅持到最后的一組勝出。最早輸的隊伍接受懲罰。

  搶答題題庫:

  1.蜜蜂停在日歷上 (打一成語)

  風和日麗(蜂和日歷)

  2.有十只羊,九只蹲在羊圈,一只蹲在豬圈 (打一成語)

  抑揚頓挫(一羊蹲錯)

  3.雞鵝百米賽跑,雞比鵝跑得快,為什么卻后到終點站?

  答案: 雞跑錯了方向

  4.上課鈴聲響了,卻沒有一個同學在教室里,怎么回事?

  答案: 上的是體育課

  5.茉莉花、太陽花、玫瑰花中哪一朵花最沒力氣? 回答:茉莉花。

  原因:好一朵美麗(沒力)的茉莉花。

  6.猩猩最討厭什么線?

  回答:平行線。 原因:平行線沒有相交(香蕉)。

  7.橡皮、老虎皮、獅子皮中哪一個最不好? 回答:橡皮。

  原因:橡皮擦(橡皮差)。

  8.布和紙怕什么? 回答:布怕一萬,紙怕萬一。

  原因:不(布)怕一萬,只(紙)怕萬一。

  9.麒麟到了北極會變成什么?

  回答:冰淇淋。 原因:冰淇淋(冰麒麟)。

  10.哪位歷史人物最欠扁?

  回答:蘇武。 原因:蘇武牧羊北海邊(被海扁)。

  11.從1到9哪個數字最勤勞,哪個數字最懶惰?

  回答:1懶惰;2勤勞。 原因:一不做二不休。

  12.怎樣使麻雀安靜下來?

  回答:壓它一下。 原因:鴉雀無聲(壓雀無聲)。

  13.歷史上哪個人跑的最快?

  回答:曹操 原因:說曹操曹操到

  14.小白加小白等于什么?

  回答:等于小白兔 原因:小白TWO

  15.三個金叫鑫,三個水叫淼,三個鬼叫什么?

  回答:叫救命

  16.后天的大前天的后天,也就是昨天的昨天的大后天是哪一天?

  回答:明天

  17.把一段長21米的棍子鋸成7段,每段要3分鐘,一共要鋸多久?

  回答:18分鐘

  第一隊輸的懲罰: 情深深雨蒙蒙:依萍和書桓對話

  第二隊懲罰: 喝蘋果醋交杯酒

  環節二:心有靈犀

  兩人搭檔,用肢體語言表演一個成語,在5分鐘計時內猜出最多的隊伍獲勝。可以有一次pass的機會。猜出最少的'隊接受懲罰。共組3---4隊。

  成語:

  掩耳盜鈴 虎背熊腰 金雞獨立 汗流浹背 張牙舞爪 抓耳撓腮 婀娜多姿 手舞足蹈 手忙腳亂 濫竽充數 花枝招展 鼠目寸光 碎尸萬段 虎頭蛇尾 坐立不安 輾轉反側 舉案齊眉 昂首挺胸 飄飄欲仙

  懲罰:蒙上眼面對面吹乒乓球,球用雙面膠粘在一紙板上,然后中途把紙換成放有彩紙屑的紙。

  環節三:盲人剝桔

  男女搭檔6組,女生把眼睛蒙起來,男生坐好保持頭部不動(嚴格監督),女生把橘子一瓣一瓣喂到男生口中,男生可以指導送橘子的方位變化,最先完成的小組勝出。

  懲罰:還珠里紫薇和爾康對話

  環節四:可憐的小貓和小狗

  1. 全體圍坐成圈,一人當小貓坐在中間。如果輪到男生,需學小狗叫(啊嗚···)

  2. 小貓走到任何一人面前,蹲下學貓叫。面對者要用手撫摸小貓的頭,并說「哦!可憐的小貓。但是絕不能笑,一笑就算輸,要換當小貓。

  3. 撫摸者不笑,則小貓叫第二次,不笑,再叫第三次,再不笑,就得離開找別人。

  4. 當小貓者可以裝模做樣,以逗對方笑。

  環節五:踩氣球

  每人腳上綁好兩個氣球,計時開始,集體互踩,兩個都被踩爆者退出比賽,剩余到最后氣球沒被踩爆者勝出。

  懲罰:最早出局的同學抽簽選擇懲罰項目。

  獎勵:勝出的同學若是男生,可以點一名女生答應他一個要求(不能太過分引起公憤);若是

  女生,可以點名一男生(包括主持人)選擇表演朗讀一段臺詞,有1, 2, 3個選項。

  環節六:真心話大冒險“007”

  由開始一人發音"零"隨聲任指一人,那人隨即亦發音"零"再任指另外一人,第三個人則發音"柒",隨聲用手指作開槍狀任指一人,"中槍"者不發音不作任何動作,但"中槍"者旁邊左右兩人則要發"啊"的聲音,而手作投降狀。--出錯者選擇真心話或大冒險!

  PS:也可以采用蛙跳水形式

  1. 全體圍坐成圈。

  2. 由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

  3. 繼續下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳下水」....。

  補充游戲

  1)貼牌

  道具:一副撲克牌(拿走大小怪)

  規 則:一人抽一張牌,貼在額頭上。自己不許看自己的牌面,但卻能看到周圍人的牌。A最大,2最小,同一個點數,花色從大到小依次為黑桃、紅桃、草花、方塊。 此時,大家開始依次根據別人的牌面和表情,

  猜測自己牌點是不是最小的。如果覺得自己最小,可以放棄,接受輕微懲罰,但不許看牌面,游戲繼續進行。直到大家 都不放棄時,亮牌,最小者受罰。

  亮點:游戲的關鍵,在于捕捉大家們初次看周圍人牌時的瞬間表情和眼神。當然,如果演技夠精湛,巧妙利用這種心理,反其道行之,絕對可以做到"以眼神害人"

  2)偵探游戲. (wink eyes)

  玩法: 參與者圍圈, 抽簽或投票選擇一名偵探和一名殺手. 游戲開始后, 所有人互相對望,殺手趁偵探不注意時以眨眼(單眼)的方式將與之eye contact的平民殺死,死者需發出夸張聲響或動作告知大家自己已死. 偵探可在圈內走動, 并有共3次機會猜測殺手, 力求為民除害. 如最后剩余一名平民, 殺手獲勝. 下一輪由殺手擔任偵探.

  懲罰節目選項

  1. 學廣告 大家都看過腦白金的廣告吧,就讓他學里面的動畫人物的動作

  2. 唱歌

  3. 給大家講或讀一個笑話

  4. 對墻壁大聲說三次“我愛你”

  5. 表演:裝白癡,裝gay

  6. 有感情地朗讀一段臺詞,并配合眼神動作等。(一簾幽夢)云帆的臺詞由主持人來念。

  7. 跳一段馬步舞

  朗讀

  (1)

  “曾經有一份真誠的愛情擺在我的面前,我沒有珍惜,等到失去的時候才追悔莫及,人世間最痛苦的事情莫過于此。如果上天能夠給我一個重新來過的機會,我會對那個女孩子說三個字:‘我愛你’。如果非要給這份愛加上一個期限,我希望是,一萬年。”

  (2)

  我就是江湖上人見人愛、花見花開、車見車載,人稱上天入地、無所不能、英俊瀟灑、風流倜儻、玉樹臨風、學富五車、高大威猛、擁有千萬‘粉絲’、迷倒萬千少女,號稱一朵梨花壓海棠的玉面小白龍,帥到掉渣!

  (3)

  本人沒什么優點,唯一的優點就是沒有缺點;本人基本全是缺點,最大的缺點就是只有優點。如果帥是一種罪,我已經罪犯滔天;如果有型是一種錯,我已經一錯再錯;如果聰明要受懲罰,我豈不是要千刀萬剮;如果謙虛都要受折磨,我又怎能逃得過?

  情深深雨蒙蒙對話

  男:對,你無情你殘酷你無理取鬧!

  女:那你就不無情!?不殘酷!?不無理取鬧!?

  男:我哪里無情!?哪里殘酷!?哪里無理取鬧!?

  女:你哪里不無情!?哪里不殘酷!?哪里不無理取鬧!?

  男:我就算在怎么無情再怎么殘酷再怎么無理取鬧也不會比你更無情更殘酷更無理取鬧!

  女:我會比你無情!?比你殘酷!?比你無理取鬧!?你才是我見過最無情最殘酷最無理取鬧的人! 男:哼我絕對沒你無情沒你殘酷沒你無理取鬧!

  女:好既然你說我無情我殘酷我無理取鬧我就無情給你看殘酷給你看無理取鬧給你看!

  男:看吧還說你不無情不殘酷不無理取鬧現在完全展現你無情殘酷無理取鬧的一面了吧!

  還珠里紫薇和爾康:

  紫薇含著淚委屈地說:"她說你們一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學……我都沒有和你一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學"

  爾康:"都是我的錯我的錯,我不該和她一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學……我答應你今后只和你一起看雪看星星看月亮,從詩詞歌賦談到人生哲學……"

  《又見一簾幽夢》

  紫菱:云帆,我暈車耶!

  云帆:怎么會暈車呢,這只是馬車呀。是不是中暑了?有沒有發燒?

  紫菱:我不是那種暈車! 我是坐著這樣的馬車, 走在這樣的林蔭大道上,

  我開心得暈了, 陶醉得暈了, 享受得暈了,

  所以,我就暈車了。

  其實,我自從來到普羅旺斯,就一路暈。

  我進了夢園,我暈。

  我看到了有珠簾的新房,我暈。

  看到古堡,我暈。

  看到種熏衣草的花田,我還是暈。

  看到山城,我更暈。

  反正,我就是暈。

  云帆:好,你暈吧,我在你身邊,如果你暈倒了,我會抱住你。

團隊活動方案 篇3

  一、活動目的:促進教師的相互了解,歡度教師節,豐富教師校園文化娛樂活動,增強教師鍛煉意識,提高身體素質,加強教師間的合作能力和凝聚力,在和諧中樹立團隊精神。

  二、活動原則:人人參與,團結進取

  三、活動時間:9月7日下午5:30—6:30

  四、活動地點:本園操場

  五、活動攝影:郭世樂

  六、活動項目:萬腳一心、動物大連蹲、真愛永流傳 、占領陣地、力拔山河

  七、參加辦法:活動前,全體教師抽簽分為紅隊、藍隊,然后根據活動項目要求,派隊員參加活動,記總分多者為勝,凡獲勝的隊員可獲得精美的禮品一份。

  八、各項游戲規則介紹:

  1、萬腳一心

  紅、藍兩隊隊員分別用左手搭前面隊員的右肩膀,右手抓住前面隊員的右腳,圍成一個圓形向前邁進,到對面再繞回來,快的那隊為勝。游戲進行2次,每勝一次100分。

  2、動物大連蹲

  各隊派出三名隊員,頭戴動物頭飾,剪刀石頭布分哪組隊員先喊 “猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象接著邊做動作邊喊,蹲錯或者被叫到沒反應的那對輸,游戲進行3次,每勝一次100分。

  3、真愛永流傳

  各隊派出8人,每隊所有人嘴里叼支吸管,第一個人把吸管上的三角鐵順次放到第二個人的`吸管上,以傳遞速度決定勝負。游戲進行3次,每勝一次100分。

  4、占領陣地

  每隊六人要求游戲開始后先共同站在一張報紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進最小報紙的隊為勝。

  5、力拔山河(拔河)

  紅、藍兩隊的全體成員參加,游戲進行3次,每勝一次100分。

團隊活動方案 篇4

  一、指導思想

  在團縣委、教育團委的領導下,結合我校本學年以的工作中心,從實際出發,切實開展我校團的工作。以加強團員隊伍建設,增強團員意識,調動團干部積極性,增加團組織的凝聚力,全面提高團員青年素質工作,樹立優秀的示范群體為重心,促進團組織自身建設,更好地發揮共青團組織的作用,為學校的發展和學生的.進步創造良好的空間。

  二、工作思路

  1.做好校黨支部的助手,以爭創五四特色團組織(團員常規管理)為抓手,抓好團員的行為規范要求。通過各項活動的開展,增強團員的政治意識、組織意識和模范意識。

  2.堅持以青少年思想教育為核心,加強團組織的育人功能。利用學校各級宣傳陣地加強對青年學生的引導,創造良好的輿論氛圍和導向,幫助學生樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀。

  3.加強團組織自身建設,認真實行評比考核制度;嚴格管理,向管理要質量。加強學生團干部班干部的培訓,使他們提高思想認識和工作能力,發揮榜樣作用。同時規范學生會工作,加強指導,使其在學生中真正起到自我管理作用。

  4.加強青年志愿服務活動的開展。

  三、具體工作

  (一)班子建設方面

  1.工作踏實,作風扎實,開展活動集體決策,分工負責。

  2. 學生干部團結友愛,相互合作,積極進取,在團員中具有較高威信。

  3.科學地管理學生干部,不斷提高學生干部隊伍的素質,提高他們的管理能力、協調能力、創新能力等等。

  4.結合學校的實際情況,定期開展學生干部培訓工作。

  (二)主題活動方面

  1.繼續開展常規的主題教育活動。

  2.結合五·四青年節發展新團員,評選優秀團支部,優秀團員工作,配合政教處進行“學雷鋒、樹新風”教育,使學校校風和學生的精神面貌有較大突破。

  3.落實校團委對團員進行的注冊工作,加強對延緩注冊團員青年的引導,以此作為對團員進行思想教育的有利條件。

  4.繼續做好非團員同學的思想引導工作,切實做好我校新團員的發展工作。

  5.配合學校開展社區德育基地實踐活動,幫助學生樹立正確的世界觀、人生觀和價值觀。

  (三)組織建設方面

  1.強化團員的管理和各支部的評比制度,充分激發各支部自我管理、自我創造和自我發展能力。

  2.繼續做好團員檔案的整理和團員發展工作。

  3.認真組織填寫《團支部工作手冊》,做到月月有檢查,平時有抽查。

  4 .落實團干部例會和團干部培訓制度,做到隔周一次團干部會,一月一次支部團員會,使團的工作落實到實處。

  四、每月大致工作安排

  三月份:

  1. 結合“三五”學雷鋒紀念日,進行系列活動。

  2. 對入團積極分子進行團課培訓。

  四月份:

  1.組織團員積極分子深入學習團的知識并進行入團前的測試。

  2.組織一次青年志愿者社會實踐活動。

  五月份:

  1.開展紀念“五四”青年節的活動。

  2.團員團課培訓及新團員發展。

  六月份:

  1. 召開團員座談會、團員民主生活會,總結學期工作,研究暑假工作。

  4.做好團籍注冊工作。

  七月份、八月份:

  1、做好畢業生的團籍轉出工作。

  2、布置好暑假期間的社會實踐活動。

團隊活動方案 篇5

  一、指導思想

  為了全面加強教師日常教學常規管理,努力提高課堂教學質量,扎實推進、穩步提升學校語文教育教學質量,本學期,我校語文教研組以我校工作為指導,以一切為了學生的發展為目標,進一步轉變教育觀念,改革教學方法,樹立新的人才觀,質量觀,課程觀,緊緊圍繞學校本學期教研工作目標,認真學習《新課程標準》,以課題研究為中心,扎實進行校本教研,積極、穩妥、有效地深化語文課程改革實驗,進一步更新教學觀念,規范教學常規,強化語文教學工作中的研究、服務、指導等功能,全面提高語文教師教學水平,為學生創設和提供良好的語文學習環境,讓每個孩子都接受良好教育。

  二、主要工作

  1、進一步規范和落實教學常規管理,提高教學效率

  本學期繼續參加合作校的“滾雪球”以及本校的“搭檔攜手,共同進步”活動,實行集體備課制度,要求每次活動要有中心發言人,發言人對本次的課程教學要提出自己的教學設想,了解單元重難點,指出解決方法,其他幾位教師也要積極參與,發表自己的觀點,在廣泛借鑒優秀教案的基礎上,結合我校學生的實際情況設計出適合本班的優秀教案,堅持“個人精備+集體討論”的`集體備課制度。做到沒有教案不進課堂。備課應注意備學生,做到心中有人,留有一定彈性。作業練習要基礎性跟綜合性、實踐性、活動性合理搭配。

  2、強化課改意識,深化教學改革

  本學期將繼續努力探索課程改革與提高教育質量相結合,促進兩個發展:即教師發展、學生發展。充分體現“新課標”四大特點——參與性、互動性、互助性、體驗性。

  3、努力改變教研形式

  學校教研組是廣大青年骨干教師成長成才的搖籃。本學期,我們的教研活動要努力在“實”上下工夫,在“新”字上做文章,努力提高教師的業務能力。為了能夠盡快的提高教師的教學水平,我們利用教研組活動時間觀看優質錄像課,并及時發表自己的觀點,與其他教師交流,做到取長補短。

  4、創建網上教研平臺。

  充分利用教學資源,將平時教研任務、學習信息等相關內容公布于校園群共享中,便于教師跨時間、跨空間進行教研信息了解、學習和參與。鼓勵教師到網上踴躍投稿并豐富自己的教學博客,探討教學方法,暢談教學體會,交流教學心得,提升教學水平。

團隊活動方案 篇6

  具體拓展方案

  第一階段:勝兵先勝而后求戰

  1. 明確建制(30分鐘)

  一至兩天的內訓結束后,或者內訓間息,指定雙方團隊長、排、班長(按貴司現崗級別指定分派即可)。將參訓全體人員等分為紅、黃兩團隊。(每隊人員可打亂現有部門編制,抽簽決定歸建。)

  2. 中高級領導(6—10人)技戰術、步兵方略特訓(90分鐘)

  實際上,考慮到貴司時間安排,該項應在分組歸建前完成。

  特訓內容包含:

  a步兵攻防陣形、攻防火力布控規律、現代步兵攻防通用戰術。

  b 現代軍事管理主要條例和規則、特性。

  c戰術口語、手語、個人技戰術。

  d小團隊(班組)協同技戰術。

  e典型戰術體系的比較與分析,由受訓領導做出因地制宜的甄眩

  f現代步兵武器裝備使用技術講解。

  特別說明:為什么只培訓雙方高級領導,而不做雙方全員的特訓呢?目的就是要激發雙方領導人的貫徹力。由他們事后(戰前)就象平時工作中遇到緊急情況一樣,將信息和意圖迅速貫徹傳達,然后由下屬逐層傳達至基層“戰士”。語言表述簡潔的一方速度快,語言表述清晰的一方溝通得更到位。兩強相爭,如同爭奪一個市場的兩家企業,信息傳遞快的一方、信息溝通精準的一方往往勝出。這就是“貫徹力”強的表現之一。通過該項目,還可以檢驗兩組領導的學習和感悟能力,一群喪失了再學習能力的.領導人是很難帶領團隊迎接新環境中的挑戰的。“大戰”在即,相信貴司的高級領導定能認真對待,在壓力下激發潛能,貫徹好決定“存亡”的信息。(注:有甄選的貫徹,只給雙方臨戰前兩天的一個晚上的時間,信息自選,辦法自籌。扁平化貫徹對雙方都是違規行為,一旦某方違背將被視為不誠信和不自信的表現。)

  3. 與(2)同時進行的中、基層代表(10人)戰場沙盤及攻防雙方態勢講解(90分鐘)

  前線地形地貌、雙方戰區位置、可能的攻擊方向、火力配置情況等。此時雙方“身份”可能并未明確(在分隊以前)概率為5:5。代表們作為“一線人員”,一旦分組歸建,必須要發揮平時工作中的最佳狀態,在雙方領導貫徹“特訓信息”的同時(或之后),向領導層及時匯報“市場信息”。溝通能力強的一方會具備優勢。

  4. 內訓結束后,雙方臨戰前一晚的緊急戰前決策會議。分組同時召開,雙方領導主持。(120分鐘)

  a抽簽決定的攻、防雙方明確戰略目標、戰略意圖。(攻方必須在規定時間占領守方司令部)

  b 雙方團隊高級主官,依據特訓心得制訂“作戰”方案、戰略戰術,由雙方最高主官做最終決策。

  c 雙方最高主官頒布、貫徹“戰時”獎懲條例和“軍規”。

  d雙方逐級貫徹“作戰”方案、獎懲條例和規則。按戰略戰術意圖,明確每個人的崗位、分工、責權。

  5. 雙方基層“戰士”發言,提出合理化建議,集體完善戰役方案,君臣一體,上下同心。(30—45分鐘)

  群眾的意見不可小視,基層里往往蘊涵著“大智慧”。同樣,執行不利的根源往往是基層沒有感悟到領

  導的“大智慧”。溝通不足、貫徹不利,永遠都是強勢執行力的羈絆。最終決策還是要最高領導來拿,

  獨裁與集中不等于壓制個性,民主與自由不等于否定權威。

  6. 雙方最高主官對己方“勵志”宣言,建立團隊信念,鼓舞己方斗志,戰前部署結束(2分鐘)

  第二階段:上兵若水,奇正相生

  7. 在規定地點準時集合(過時不侯),雙方按編制同時整隊,各級主官帶隊,集體整裝后上車,向“戰區”開拔(7:30——8:00)

  各級領導的作用至關重要

  8. 抵達戰區后,雙方按編制再次整隊。各級主官帶隊,按序配發裝備和給養。我司總教官簡短講話(2分鐘);紅隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘);黃隊最高主官戰前“勵志”講演(1分鐘)。升國旗、司旗,唱國歌。(9:30——10:00)

  講話要烘托“大戰在即”的緊張氣氛,同時給雙方團隊做“終極”的鼓舞。

  9. 雙方急行軍進入各自戰區,攻防雙方按事先“計劃”布控火力點及攻擊陣形,各級主管、我司參謀進行巡視、督導,做最后的戰前檢查與戰前動員。攻擊一方會在一個小時內發動進攻(10:15—11:00)

  各級主官管理、管控力強,注重戰術布控細節,完全按戰略意圖執行到位、精準度高的一方會占據優勢。

  另外:守方每人要在半小時之

  內置單兵掩體、設計偽裝點(與攻方體力平衡,且是實戰所必須。)

  10. 第三方奇襲(10:50——11:00)

  攻擊守方的不是對方團隊,而是來自第三方——我們拓展機構的一個武裝加強班(10—15人),他

  們會選擇從守方的薄弱方向發起突襲,他們將由訓練有素的專業步兵和軍官組成,以十幾人之眾沖擊守

  方的一只火力完備的連隊。為什么要這么做呢?一般來說,在設防嚴密的戰區,攻防雙方的兵力對比應

  為2:1甚至更高,攻方才有一定把握。本次拓展,紅、黃雙方等分人馬,且守方是“以逸待勞”,攻方

  首次作戰大有“飛蛾撲火”之勢。為了公允和平衡戰局,我司會私下與“攻方”串通,率先從另一個方

  向發動攻勢。但是,我司之專業人士決不會“射殺”首次作戰的守方員工,恰恰相反,我司整整一個班

  以專業效率迅猛出擊,是專供貴司守方“射殺”的。目的有三:對守軍精神上施加壓力、磨礪其志;讓

  守軍在“射殺”中練習技戰術,并獲得成就感;讓守軍的隱蔽火力點完全暴露給接下來要上陣的攻方!

  以達成“攻守平衡”,就看守軍能不能臨陣決策變數,并將決策迅速轉為執行了。

  11. 攻守雙方接戰(11:00———12:00左右)

  在步兵實戰中,蠻勇和“個人英雄主義”總會讓一個人“消失”得更快,讓己方團隊損失“生員”。實

  戰和電影是不一樣的。在我司專業參謀的指導下,貴司雙方都會“小心翼翼”地作戰,不僅僅是為自己,

  也為了己方不無謂地減員,每個人,無論他什么級別、什么背景——戰場上,子彈面前人人平等,每個

  人都只有一次生命!每個人都會這樣想:我不能“死”,我“死”了,這塊陣地就丟了,我要依靠我的

  團隊才能活得更長久,我的團隊要靠“活下來”的“我”才能最終取得勝利。這一仗,會打得艱苦而漫

  長。

團隊活動方案 篇7

  一.活動引言

  一個班級,是不能沒有凝聚力的。如果像一盤散沙,這個班級也就沒有了它本身的意義。也就是說,班級需要凝聚力。一個班級,如果有了很強的凝聚力,那么它將會無往不勝,團結是最重要的。班級的凝聚力需要成員共同經歷一些事情逐漸形成,培養班級的凝聚力就是要培養班級成員間的團隊精神。班級的班委會是一個班級的核心力量,這個團體的好與壞直接決定著整個班級是否有凝聚力。因此,培養班委會這個團隊的團隊精神是班級建設的重中之重。

  二.活動目的

  1.培養團隊成員的一致、密切合作、克服困難的團隊精神。

  2.培養團隊成員計劃、組織、協調能力;

  3.培養團隊成員之間相互信任和理解。

  三.活動內容

  (一)活動主題:培養班委會成員的團隊精神

  (二)活動口號:團隊協作,齊力斷金

  (三)活動對象:新生年級的班委會成員

  (五)活動步驟:

  (1)成立策劃小組,完成活動策劃書。

  (2)確定活動主題、模式、流程等基本情況。

  (3)聯系場地,制作黑板報,購買活動道具。

  (4)活動當天,由輔導員主持活動,班委會成員進行活動準備并參與比賽。

  (5)分別對獲勝和失敗隊伍進行獎勵和懲罰。

  四.活動所需資源

  各班級同學的協助,制作宣傳黑板報、一天上午的場地的使用,購買報紙,膠帶等活動道具。

  附:團隊協作競技訓練活動——無敵風火輪

  活動所需道具

  1、報紙60張以上;

  2、膠帶3卷

  活動任務

  每個隊用提供的材料將報紙圍成一個可以行進的履帶式的`環,要求本組所有成員在規則要求下走完規定的路程,以最快到達終點的組為優勝。

  活動規則

  1、各組統一在風火輪內站好,由裁判統一發布口令出發;

  2、行進途中,風火輪必須垂直地面,不能將所提供的報紙剪裁、折疊,報紙必須緊密相連;

  3、所有組員必須在圈內,身體的任何部分不得直接接觸地面,如有違規接觸地面的組員,第一個警告,第二個活動后罰十個抱頭蹲起,第三個全組淘汰,取消比賽資格;

  4、行進過程中若風火輪斷裂必須在原地修復,在裁判許可后才可以繼續行進。此時隊員可以接觸地面但不能阻擋他組行進的路線,否則將被取消比賽資格;

  5、出發前,所有風火輪不得超出起點線,以風火輪全部通過終點線為項目截止時間;

  6、完全服從裁判原則。

團隊活動方案 篇8

  一、活動目的

  為了提高團隊凝聚力,活躍團隊氣氛,分公司定于3月28日組織員工踏青活動。希望借此活動新加入的員工可以迅速融入這個集體當中,也希望大家能在之后的工作當中團結協作,朝著共同的.目標奮進。

  二、活動主題:西湖半日游

  三、活動時間:20xx年3月28日14:00

  四、參與對象:全體員工

  五、活動地點:西湖

  六、活動組織

  1、15:00所有參加員工在小區門口集合完畢,合影留念。

  2、列隊沿著指定西湖踏青路線觀賞游玩。(途中集體合影,單獨拍照必須在組織視線范圍之內,不允許單獨組合活動。)

  3、后勤人員在金沙灘布置好場地等待其余人員到齊。

  七、游戲規則

  1、由經理抽出一名幸運員工,由此幸運員工開始依次自我介紹。

  2、地雷陣:參與人員分成2隊,每隊2人搭檔,一人蒙上眼睛在另一人的指揮下走過布置好的地雷陣,用時最短的一隊獲勝。

  3、眾志成城:每對2人搭檔,背靠背胳膊相挽,同時坐在地上,聽到起立的號令后同時起身隊員全部起立用時最短的一隊獲勝。

  4、你來比劃我來猜:每隊2人搭檔,選出3組搭檔參加。在規定的是將內猜對最多的一對獲勝。

團隊活動方案 篇9

  網絡技術部的第一季以個人參賽的活動形式已經結束,在第一季的活動中,我們的伙伴們收獲了機會、贊揚、獎品等美好的事物。在9月,技術部將以團隊的形式開展第二季的文化活動之頭腦風暴團隊賽。第二季第一場比賽是以考驗團隊協作力以及團隊責任感為目的,讓伙伴們在第二季的活動中領悟到更多團隊的感受。

  一、比賽目的:

  頭腦風暴團隊賽作為第二季的開場活動,是以考驗團隊協作力以及團隊責任感為目的。

  二、比賽主題:推廣部---頭腦風暴團隊賽

  三、比賽時間:9月17日17:40 14樓大會議室

  四、比賽細則:

  1、本次比賽是以團隊的形式報名參與,每個團隊的人數需滿5人,不足5人則沒有比賽資格。

  2、本次比賽分為必答題、講述題、搶答題三個環節,每個環節15min之內。其中 每個環節的規則會有一定的區別,具體細則將會在比賽時會公布。

  A、必答題分為社會自然、生活常識、醫療保健、文體娛樂、互聯網、團隊管理等幾大類供參賽團隊選擇。每個團隊只能選擇一種類別的'題目做答,不能重復選擇。

  B、講述題根據主持人提供的關鍵字做相關講述,根據講述的內容,表達程度裁判進行評分。

  C、搶答題在第一次搶答回答錯誤時,可以進行第二次搶答。

  3、本次比賽所有題目分值均為10分一題,答對加10分,答錯或者不答根據比賽環節進行設定。

  4、本次比賽是依靠團隊的力量,所有團隊有一次求助機會,在比賽時可以現場求助或場外求助。

  五、比賽流程(90min):

  1、比賽工作人員先入場,隨后參賽人員入場。(5min)

  2、向大家介紹本次比賽的大概內容、獎品等相關事宜。(10min)

  3、請各個團隊介紹自己的隊名以及口號(5min)

  4、正式開始比賽,比賽分為三部分(50min)

  5、統計結果(5min)

  6、宣布團隊獲獎以及頒獎(15min)

  六、報名形式及時間:

  1、報名以團隊的形式報名,由臨時隊長進行團員組織,人數須達到5人,不足5人不能參與比賽。

  2、報名可以報給項目主管后,匯總到笑嘻嘻小處;或直接小窗笑嘻嘻小報名。

  3、報名時間:通知之日開始,截止到9月16日 17:30

  七、比賽準備

  1、提前做好比賽時用的PPT

  2、裁判3名、攝影1名,合計4名,報名直接小窗找笑嘻嘻小小。

  3、話筒或者是擴音器1個,中性筆10枝、白紙若干。

  4、比賽設定只取獲得積分最高的團隊成為本次比賽的優勝者,可在電影票、KTV暢享劵、餐劵、納米汗蒸劵、高檔記事本中任意挑選一種作為優勝者獎品,并有神秘大獎相贈。

  5、凡是參與本次比賽的伙伴們都將會獲得10個積分的獎勵。歡迎小伙伴們積極報名參加

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