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設計方案

時間:2023-09-25 12:32:17 設計方案 我要投稿

【精品】實用的設計方案6篇

  為了確保事情或工作有序有力開展,通常需要預先制定一份完整的方案,方案一般包括指導思想、主要目標、工作重點、實施步驟、政策措施、具體要求等項目。方案的格式和要求是什么樣的呢?以下是小編精心整理的設計方案6篇,希望能夠幫助到大家。

【精品】實用的設計方案6篇

設計方案 篇1

  一.教學目標

  (一)教學知識點

  1.代入消元法解二元一次方程組.

  2.解二元一次方程組時的消元思想,化未知為已知的化歸思想.

  (二)能力訓練要求

  1.會用代入消元法解二元一次方程組.

  2.了解解二元一次方程組的消元思想,初步體會數學研究中化未知為已知的化歸思想.

  (三)情感與價值觀要求

  1.在學生了解二元一次方程組的消元思想,從而初步理解化未知為已知和化復雜問題為簡單問題的化歸思想中,享受學習數學的樂趣,提高學習數學的信心.

  2.培養學生合作交流,自主探索的良好習慣.

  二.教學重點

  1.會用代入消元法解二元一次方程組.

  2.了解解二元一次方程組的消元思想,初步體現數學研究中化未知為已知的化歸思想.

  三.教學難點

  1.消元的思想.

  2.化未知為已知的化歸思想.

  四.教學方法

  啟發自主探索相結合.

  教師引導學生回憶一元一次方程解決實際問題的方法并從中啟發學生如果能將二元一次方程組轉化為一元一次方程.二元一次方程便可獲解,從而通過學生自主探索總結用代入消元法解二元一次方程組的步驟.

  五.教具準備

  投影片兩張:

  第一張:例題(記作7.2 A);

  第二張:問題串(記作7.2 B).

  六.教學過程

  Ⅰ.提出疑問,引入新課

  [師生共憶]上節課我們討論過一個希望工程義演的問題;沒去觀看義演的成人有x個,兒童有y個,我們得到了方程組 成人和兒童到底去了多少人呢?

  [生]在上一節課的做一做中,我們通過檢驗 是不是方程x+y=8和方程5x+3y=34,得知這個解既是x+y=8的解,也是5x+3y=34的解,根據二元一次方程組解的定義得出 是方程組 的解.所以成人和兒童分別去了5個人和3個人.

  [師]但是,這個解是試出來的.我們知道二元一次方程的解有無數個.難道我們每個方程組的解都去這樣試?

  [生]太麻煩啦.

  [生]不可能.

  [師]這就需要我們學習二元一次方程組的解法.

  Ⅱ.講授新課

  [師]在七年級第一學期我們學過一元一次方程,也曾碰到過希望工程義演問題,當時是如何解的呢?

  [生]解:設成人去了x個,兒童去了(8-x)個,根據題意,得:

  5x+3(8-x)=34

  解得x=5

  將x=5代入8-x=8-5=3

  答:成人去了5個,兒童去了3個.

  [師]同學們可以比較一下:列二元一次方程組和列一元一次方程設未知數有何不同?列出的方程和方程組又有何聯系?對你解二元一次方程組有何啟示?

  [生]列二元一次方程組設出有兩個未知數成人去了x個,兒童去了y個.列一元一次方程設成人去了x個,兒童去了(8-x)個.y應該等于(8-x).而由二元一次方程組的一個方程x+y=8根據等式的性質可以推出y=8-x.

  [生]我還發現一元一次方程中5x+3(8-x)=34與方程組中的第二個方程5x+3y=34相比較,把5x+3y=34中的y用8-x代替就轉化成了一元一次方程.

  [師]太好了.我們發現了新舊知識之間的聯系,便可尋求到解決新問題的方法即將新知識轉化為舊知識便可.如何轉化呢?

  [生]上一節課我們就已知道方程組的兩個未知數所包含的意義是相同的.所以將 中的①變形,得y=8-x ③我們把y=8-x代入方程②,即將②中的y用8-x代替,這樣就有5x+3(8-x)=34.二元化成一元.

  [師]這位同學很善于思考.他用了我們在數學研究中化未知為已知的化歸思想,從而使問題得到解決.下面我們完整地解一下這個二元一次方程組.

  解:

  由①得 y=8-x ③

  將③代入②得

  5x+3(8-x)=34

  解得x=5

  把x=5代入③得y=3.

  所以原方程組的解為

  下面我們試著用這種方法來解答上一節的誰的包裹多的問題.

  [師生共析]解二元一次方程組:

  分析:我們解二元一次方程組的第一步需將其中的一個方程變形用含一個未知數的代數式表示另一個未知數,把表示了的未知數代入未變形的方程中,從而將二元一次方程組轉化為一元一次方程.

  解:由①得x=2+y ③

  將③代入②得(2+y)+1=2(y-1)

  解得y=5

  把y=5代入③,得

  x=7.

  所以原方程組的解為 即老牛馱了7個包裹,小馬馱了5個包裹.

  [師]在解上面兩個二元一次方程組時,我們都是將其中的一個方程變形,即用其中一個未知數的代數式表示另一個未知數,然后代入第二個未變形的方程,從而由二元轉化為一元而得到消元的目的.我們將這種方法叫代入消元法.這種解二元一次方程組的`思想為消元思想.我們再來看兩個例子.

  出示投影片(7.2 A)

  [例題]解方程組

  (1)

  (2)

  (由學生自己完成,兩個同學板演).

  解:(1)將②代入①,得

  3 +2y=8

  3y+9+4y=16

  7y=7

  y=1

  將y=1代入②,得

  x=2

  所以原方程組的解是

  (2)由②,得x=13-4y ③

  將③代入①,得

  2(13-4y)+3y=16

  -5y=-10

  y=2

  將y=2代入③,得

  x=5

  所以原方程組的解是

  [師]下面我們來討論幾個問題:

  出示投影片(7.2 B)

  (1)上面解方程組的基本思路是什么?

  (2)主要步驟有哪些?

  (3)我們觀察例1和例2的解法會發現,我們在解方程組之前,首先要觀察方程組中未知數的特點,盡可能地選擇變形后的方程較簡單和代入后化簡比較容易的方程變形,這是關鍵的一步.你認為選擇未知數有何特點的方程變形好呢?

  (由學生分組討論,教師深入參與到學生討論中,發現學生在自主探索、討論過程中的獨特想法)

  [生]我來回答第一問:解二元一次方程組的基本思路是消元,把二元變為一元.

  [生]我們組總結了一下解上述方程組的步驟:第一步:在已知方程組的兩個方程中選擇一個適當的方程,把它變形為用一個未知數的代數式表示另一個未知數.

  第二步:把表示另一個未知數的代數式代入沒有變形的另一個方程,可得一個一元一次方程.

  第三步:解這個一元一次方程,得到一個未知數的值.

  第四步:把求得的未知數的值代回到原方程組中的任意一個方程或變形后的方程(一般代入變形后的方程),求得另一個未知數的值.

  第五步:用{把原方程組的解表示出來.

  第六步:檢驗(口算或筆算在草稿紙上進行)把求得的解代入每一個方程看是否成立.

  [師]這個組的同學總結的步驟真棒,甚至連我們平時容易忽略的檢驗問題也提了出來,很值得提倡.在我們數學學習的過程中,應該養成反思自己解答過程,檢驗自己答案正確與否的習慣.

  [生]老師,我代表我們組來回答第三個問題.我們認為用代入消元法解二元一次方程組時,盡量選取一個未知數的分數是1的方程進行變形;若未知數的系數都不是1,則選取系數的絕對值較小的方程變形.但我們也有一個問題要問:在例2中,我們選擇②變形這是無可厚非的,把②變形后代入①中消元得到的是一元一次方程系數都為整數也較簡便.可例1中,雖然可直接把②代入①中消去x,可得到的是含有分母的一元一次方程,并不簡便,有沒有更簡捷的方法呢?

  [師]這個問題提的太好了.下面同學們分組討論一下.如果你發現了更好的解法,請把你的解答過程寫到黑板上來.

  [生]解:由②得2x=y+3 ③

  ③兩邊同時乘以2,得

  4x=2y+6 ④

  由④得2y=4x-6

  把⑤代入①得

  3x+(4x-6)=8

  解得7x=14,x=2

  把x=2代入③得y=1.

  所以原方程組的解為

  [師]真了不起,能把我們所學的知識靈活應用,而且不拘一格,將2y整體上看作一個未知數代入方程①,這是一個科學的發明.

  Ⅲ.隨堂練習

  課本P192

  1.用代入消元法解下列方程組

  解:(1)

  將①代入②,得

  x+2x=12

  x=4.

  把x=4代入①,得

  y=8

  所以原方程組的解為

  (2)

  將①代入②,得

  4x+3(2x+5)=65

  解得x=5

  把x=5代入①得

  y=15

  所以原方程組的解為

  (3)

  由①,得x=11-y ③

  把③代入②,得

  11-y-y=7

  y=2

  把y=2代入③,得

  x=9

  所以原方程組的解為

  (4)

  由②,得x=3-2y ③

  把③代入①,得

  3(3-2y)-2y=9

  得y=0

  把y=0代入③,得x=3

  所以原方程組的解為

  注:在隨堂練習中,可以鼓勵學生通過自主探索與交流,各個學生消元的具體方法可能不同,不必強調解答過程統一.

  Ⅳ.課時小結

  這節課我們介紹了二元一次方程組的第一種解法代入消元法.了解到了解二元一次方程組的基本思路是消元即把二元變為一元.主要步驟是:將其中的一個方程中的某個未知數用含有另一個未知數的代數式表示出來,并代入另一個方程中,從而消去一個未知數,化二元一次方程組為一元一次方程.解這個一元一次方程,便可得到一個未知數的值,再將所求未知數的值代入變形后的方程,便求出了一對未知數的值.即求得了方程的解.

  Ⅴ.課后作業

  1.課本習題7.2

  2.解答習題7.2第3題

  Ⅵ.活動與探究

  已知代數式x2+px+q,當x=-1時,它的值是-5;當x=-2時,它的值是4,求p、q的值.

  過程:根據代數式值的意義,可得兩個未知數都是p、q的方程,即

  當x=-1時,代數式的值是-5,得

  (-1)2+(-1)p+q=-5 ①

  當x=-2時,代數式的值是4,得

  (-2)2+(-2)p+q=4 ②

  將①、②兩個方程整理,并組成方程組

  解方程組,便可解決.

  結果:由④得q=2p

  把q=2p代入③,得

  -p+2p=-6

  解得p=-6

  把p=-6代入q=2p=-12

  所以p、q的值分別為-6、-12.

  七.板書設計

  7.2 解二元一次方程組(一)

  一、希望工程義演

  二、誰的包裹多問題

  三、例題

  四、解方程組的基本思路:消元即二元一元

  五、解二元一次方程組的基本步驟

設計方案 篇2

  教學目標:

  1、指導上課要遵守紀律,做到專心聽講,不隨便講話,不玩東西,發言要舉手。

  2、學會正確的坐、立、舉手、讀書及執筆寫字的姿勢。

  3、會說“上課的時候,我們要專心聽講”。

  課時安排:

  1課時

  教學過程:

  一、 啟發談話。

  小朋友,你們天天背上書包到學校里來學習,老師天天教你們學本領,教你們識字、寫字、讀書、做數學題、唱歌、畫畫。可是有的小朋友學得很好,有的學得不太好,這是為什么?

  小結:對!主要是上課的時候,要專心聽講。

  二、 上課要專心聽講。

  1、指導看圖。說說小朋友們在做什么。

  丁丁在干什么?這樣做對嗎?

  冬冬看見了,她是怎么說的?(仔細看圖,看出冬冬的動作,想象會說什么話)

  2、學習說話。

  上課的'時候,我們要怎樣?(上課的時候,我們要專心聽講。)這句話要大面積訓練,做到人人會講。

  3、學習兒歌。

  請小朋友說說怎么樣才叫專心聽講呢?(鼓勵小朋友大膽、自由地說)

  專心聽講:眼睛看老師,耳朵仔細聽,不做小動作,不東張西望。

  4、 我們班上哪些同學做到了上課專心聽講?(表揚好學生,可發小紅花)

  三、 學習正確的讀寫姿勢。

  1、看圖,學習坐、立、舉手的姿勢。

  (1)坐。

  看圖學習坐的樣子,教師檢查哪些小朋友坐得好。(檢查)

  請一個小朋友上來坐給大家看看。

  (2)立。

  上課了要起立向老師問好,回答老師問題也要起立。立要直,而且動作要輕快。

  練習上課鈴響:學生起立,師生問好,坐下的動作。

  (3)發言要舉手。

  發言要先舉手,得到老師允許后站起來說話。聽懂老師話的請舉手。(檢查舉手動作)

  2、課中操。

  叮鈴鈴,上課了,

  坐端正,專心聽,

  要發言,先舉手,

  課堂紀律要遵守。

  3、看圖,學習讀書、寫字和執筆的姿勢。

  (1) 讀書。

  讀書的時候,我們應該像圖上的小朋友一樣,把書拿起來,斜放在桌面上,成30——40度角度。

  模仿讀書的動作,教師巡視檢查。

  (2) 寫字。

  眼離桌面一尺,手離筆尖一寸,身離桌邊一拳。(跟著說,邊說邊檢查自己動作)

  (3) 執筆。

  教師示范執筆姿勢,邊說邊和圖對照。

  仔細講解,邊講邊帶學生執筆。結合執筆姿勢和寫字姿勢訓練,讓學生學寫丶、一、丨、丿、乀等基本筆畫。(教師巡回,逐個糾正)

  四、帶學生參觀高年級同學是怎樣上課的,著重看他們的課堂紀律以及正確的讀寫姿勢。

設計方案 篇3

  一、活動目標:

  1、通過觀看幼兒上課和邀請家長參加親子活動,向家長展示幼兒園的教學理念、讓家長了解我園的`課程特色,為家長深度了解幼兒園的教育教學工作提供機會。

  2、讓家長走進幼兒園,了解幼兒生活、活動情況,參與幼兒教育,搭建家園溝通的橋梁,更好地為幼兒服務,為家長服務,促進了幼兒園教育、保育工作的發展。

  3、教師也可以通過開放日活動更好地與家長溝通交流,引導家長采用正確的方式參與活動,以提高活動質量,實現活動目標;并根據家長在開放活動中與幼兒的互動方式,了解其家庭教育方式,從而給予有針對性的指導。

  二、活動時間:5月17日(星期六)

  上午8:30——11:30

  三、活動過程:

  1、熱情接待家長和幼兒,與家長親切交流。

  2、晨間活動:大型組合玩具。

  3、第一活動:閱讀教學——詩歌《綠樹葉》。

  4、第二活動:快樂作坊——親子石頭拼畫。

  5、第三活動:參觀成品石頭畫展。

設計方案 篇4

  一、研究背景

  就我國小學數學教學的現狀而言,在教學目標、內容、方法上仍未真正跳出應試教育原有傳統的框架體系,還不完全適應素質教育的要求。在教學中,仍然存在著四重四輕的現象:即重“知識”輕“情感、能力”;重“結論”輕“體驗過程”;重“書本”輕“實踐活動”;重“技能”輕“綜合運用”。

  如何改變這種狀況,是當前小學數學教學改革的重要課題,也是本課題研究的根本導向和主要內容。 數學是人類生活的工具;對數學的認識不僅要從數學家關于數學本質的觀點去領悟,更要從數學活動的親身實踐中去體驗;數學發展的動力不僅要從歷史的角度來考量,更要從數學與人和現實生活的聯系中去尋找。充分說明了數學來自生活又運用于生活,數學與學生的生活經驗存在著密切的聯系,如何把數學

  教學生活化,把學生的生活經驗課堂化,化抽象的數學為有趣、生動、易于理解的事物,讓學生感受到數學其實是源于生活且無處不在的,數學的學習就是建立在日常的'生活中,學習數學是為了更好地解決生活中存在的問題,更好地體現生活。

  數學學習是一個動態的過程。《數學課程標準》在關于課程目標的闡述中,首次大量使用了“經歷(感受)、體驗(體會)、探索”等刻畫數學活動水平的過程性目標動詞,從而更好地體現了數學學習對學生在數學思考、解決問題以及情感與態度等方面的要求。

  二.概念界定。

  生活數學包括生活問題數學化(即數學抽象)和數學問題生活化(即數學應用)兩個理論層面的內容,這兩者的辯證結合,對于數學學習有其十分重要的意義。

  1.生活問題的數學化(數學抽象)

  生活問題數學化就是指由生活中具體事物中抽取出量的方面、屬性和關系,并形成相對獨立的數學對象。

  2.數學問題生活化(數學應用)

  數學問題生活化就是指學生能積極主動地將學到的數學的思想、知識技能和方法運用到現實生活中去,分析、解釋并解決一些簡單的現實問題。

  三.研究目標:

  (一)總體目標

  本課題試圖通過"生活─數學─生活"的實踐過程,將現行教材中脫離學生生活實

設計方案 篇5

  1概述

  隨著需達部隊軍事任務拓展延仲,需達裝備更新換代速度加快、調整動用頻繁,對部隊需達裝備鐵路運輸的時效性提出了更高要求裝備運輸方案是鐵路承運部門組織需達裝備裝載和運輸的依據,需達裝備鐵路運輸時,必須按照鐵路運輸的規范,向鐵路承運部門和鐵路軍代表室報批需達裝備的鐵路運輸申請,提供符合鐵路車皮運輸要求的裝載方案,包括需達裝備鐵路運輸裝載的裝放和加固情況的三視圖。需達裝備型號多,每個型號的裝備同時包含多個獨立的方艙單元,需達運輸方案擬制時,需要根據侮次運輸裝備的種類、型號和單元數量,查閱資料,測繪每個單元尺寸。然后,起草文書報告、繪制裝載圖人工完成工作耗時長,難以適應向鐵路承運單位快速交運的要求《需達裝備鐵路運輸及加固方案快速生成系統》可準確、高效地生成符合鐵路承運部門和鐵路軍代表室要求的規范裝載方案,提高工作效率,具有重要的軍事和經濟價值。

  2技術方案

  選擇基于C#語言, B/S winfrom架構作為編程語言,使用AutoLisp語言作為AutoCAD20xx的二次開發工具:選用SQLServer20xx R2數據庫為數據庫的開發平臺,掛接Office處理方案文檔,以C#語言、AutoLisp,與SQL Server200構成的編程環境研制開發本系統。繪制現有各型需達所有單元圖形,火車平板圖形,建立圖形數據庫:整理需達鐵路運輸加固資料,建立信息數據庫:錄入圖形庫資料和信息資料,由開發的'程序根據生成需達鐵路運輸的需要,在數據庫中提取圖塊和相應的尺寸數據等信息,然后,程序自動加載AUTOCAD,并由AUTOLISP二次開發的程序進行參數化驅動,此過程主要是對圖塊的載入、完成參數化的需達三視圖自動圖形定位、自動給定尺寸、自動尺寸標注。

  3系統組成及功能

  3.1歡迎界面

  簡單介紹功能及操作說明。

  3. 2方案生成

  是系統的主要應用界面,該界面為用戶提供了需達裝備鐵路運輸及加固方案的標準方式、參考方式和人工選擇方式三種快速生成途徑。在鐵路運輸時,無淪出現任何裝備單元的調整、替換或混裝等變化,系統均能用其中一種方式生成裝備運輸方案。

  3. 3標準方式

  是需達生產廠家針對該型整套需達裝備的單元,在需達設計時合理搭配提供的鐵路運輸裝載方案,一般情況下,利用系統生成方案時,優先選擇標準方式。系統會對型號需達所有需要裝載運輸的單元,從標準庫中搜索匹配,匹配上后,由程序在數據庫中提取圖塊和相應的尺寸數據等信息,然后,程序自動加載AUTOCAD,并由AUTOLISP二次開發的程序進行參數化驅動如果需達單元的實際尺寸需要修改,程序會使用線程調用CAD應用程序,通過在預覽方案時添加臨時表存儲實時尺寸,再調用Lisp語言將存儲在臨時表的尺寸數據填寫到CAD圖紙文件中,自動完成尺寸標注的參數化修改。生成的新方案保存后,成為歷史方案,下次可直接使用。程序還會同時加載Microsoft word形成裝載及加固方案的文字說明文檔,與圖形文件共同構成一套完整的需達裝備鐵路運輸裝載及加固方案。

  3. 4參考方式

  當多種型號需達需要同時鐵路運輸時,需達單元數量很多,合理組配裝運可以節約運輸資源,選擇參考方式,程序會對多種型號需達單元或非成套裝備單元進行計算機優化配組,形成資源使用最少的編組,并優先在歷史方案中查找匹配己往生成使用過的參考方案,對庫中沒有匹配的需達組配單元,由程序在單元圖形數據庫中提取單元圖塊等信息,進行分析計算,得出單元裝放參數,然后,程序自動加載AUTOCAD,進行圖塊的載入,由程序生成新酉己組單元的鐵路運輸方案。

  3.5入工方式

  是用戶按照自己的愿望,由其來自行指定單元的配組,用戶在需達型號庫中選擇了需要運輸的所有需達單元后,在可視化界面中,將表示需達單元的幻燈片,用鼠標拖入配組裝載框,之后,由程序在單元圖形數據庫中提取單元圖塊等信息,進行分析計算,得出單元裝放參數,然后,程序自動加載AUTOCAD,進行圖塊的載入,由程序生成新配組單元的鐵路運輸方案。

  3. 6歷史方案

  用于保存和管理以往生成的裝備運載方案,方便查看,并可以調用己有方案。

  3. 7方案管理

  是系統的主要管理界面,所有需達裝備及單元都是通過該界面錄入和管理的,界面中集中有幾個區,分別實現需達裝備和裝備單元的查詢、添加、刪除、修改、數據刷新等多項功能,系統的各個數據庫維護也是通過此界面完成。

  3.8用戶信息

  是主要的人員管理界面:設定管理員、使用人員對系統操作的不同權限。

  3.9超限測試

  該界面是依據鐵路隧道車輛安全通過的三級超限標準,由程序對裝載裝備進行超限檢測,以保證列車行駛的安全。每個方案生成時都自動完成超限檢測,報告不超限,警示有超限或嚴重超限。

  4結語

  研制出《需達裝備鐵路運輸及加固方案快速生成系統》,可以使需達裝備鐵路運輸及加固方案的擬制時間大大縮短,效率明顯提高,特別對戰時需達快速機動轉移,意義重大。系統維護成本低,可以方便地實現任意需達單元的自由組合裝載,自動生成方案,減輕軍械助理的勞動,提高效率,具有顯著的經濟效益。

設計方案 篇6

  健康是孩子成長的基石,為了全面發展幼兒體能和增強幼兒體質,增強幼兒抗病能力,預防甲流的傳播,并提高幼兒的意志品質,促進身心和諧發展,擬在本周組織召開幼兒秋季運動會。依據《幼兒園教育指導綱要》精神,在國慶60年大閱兵的鼓舞下,根據中班幼兒生理、心理特點,中班教研創編和改編隊形隊列展示和游戲競技。

  一、時間:

  20xx年11月5日下午3:00——4: 30

  二、地點:

  南塑膠場地

  三、參加班級:

  中一、中二;中三、中四、中五、中六、中七

  四、家長配合:

  1、因甲流防控工作需要,本次活動不邀請家長參加,請諒解。

  2、活動當天請給幼兒穿園服和運動鞋,按正常時間接送。

  3、配合教師教學,有意識地帶孩子觀看運動會相關的電視節目、影像片段、照片等,聊一些關于運動會的'話題,讓孩子初步了解相關知識:裁判員、發令語匯、起跑線、沖刺線、判定取勝的依據等等。

  五、活動內容:

  1、運動員入場式:

  按班級順序由中一至中七沿跑道列隊、入場,繞場一周。

  2、隊形隊列表演:兩個班一組進行展示(中一、中二班入場式后直接進入場準備表演,演完即入座當觀眾;中三、中四場地外候場;中五、中六、中七班入座觀看)。

  3、運動會單項及參賽名單:(分兩個場地進行,中一班—中四班北側跑道;中五班——中七班南側跑道)。

  ①小豬運皮球:

  ②小馬跨欄:

  ③小熊大力士:

  六、活動要求:

  一)充分做好各項準備工作:

  1、分工明確,互動配合:

  ①入場式,全體著園服,三人分站幼兒隊列兩側前、中、后;

  ②單項競賽:語言組教師負責運動會比賽項目組織、器械,分工到人準備好器材,并提前送達場地;

  音樂組教師負責組織本班幼兒觀看、維持會場紀律;

  保育員負責每一項參賽選手清點,送到起點并記錄名次。

  ③各班準備入場式道具(班級標牌、手中器械)、口號(走過主席臺前時齊呼二遍)。

  2、對孩子進行有關知識教育:組織運動會談話活動,明確運動會概念、目的,知道各項活動名稱,掌握名詞基本概念,如:裁判、發令員、起跑線、終點線、沖刺線等知識。

  二)集體活動:幼兒和教師服裝整齊統一,注意力集中,精神飽滿,昂首挺胸、踏步有力,六路縱隊繞場一周;隊形隊列表演注意幼兒動作整齊到位,充分體現幼兒年齡特點,陽光而有朝氣。

  三)單項運動:

  1、面向全體幼兒,把“快樂運動”的理念融入到幼兒體育運動中,讓幼兒在快樂、自主的游戲中得到發展。

  2、游戲材料安全衛生,充分體現幼兒身心的發展。

  3、讓幼兒在參與和游戲過程中不斷提高自己的主動性,讓幼兒成為游戲的真正主人。

  備注:

  1、保教配合分工協作組織好幼兒,比賽過程中本班老師注意記錄每一項比賽名次,結束后及時向幼兒分發比賽獎品。

  2、各班自備相機為幼兒拍照(可推選一、二名家長代表全程拍照),活動后相關的照片資料在班級博客中向家長展示,并精選五張本班存入—共享2—“20xx運動會照片”文件夾中。

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